وبلاگ
screen timegamingaddiction

اعتیاد به بازی: دیدگاه اسلامی برای گیمرهای مسلمان

بازی حرام نیست. اما اعتیاد به بازی مشکل واقعی برای مردان و پسران مسلمان است. دیدگاه اسلامی صادقانه و متعادل درباره‌ی بازی، جایی که مشکل‌ساز می‌شود، و نحوه‌ی بازگیری کنترل.

N

تیم نفس

·6 min read

بیایید با آنچه این مقاله نیست شروع کنیم

این فتوای گفتن «بازی حرام است» نیست. این محکومیت تفریح نیست، یا آرگومان کردن اینکه استراحت غیراسلامی است، یا فراخوان کردن برای آنکه مردان مسلمان هر فعالیت فراغتی را برای عبادت دائمی کنار بگذارند.

پیامبر (صلی‌الله علیه وسلم) از شکل‌های معینی از بازی و تفریح تایید کرد. نقل شده‌اند که ایشان از کشتی، تیراندازی، مسابقه‌ی اسب و تعامل بازی‌آمیز میان همسر و شوهر تایید کردند. عمر بن خطاب گفت: «قلب‌ها را گاهی سرگرم کنید، زیرا وقتی مجبور شوند [بسیار کار کنند] کور می‌شوند.» استراحت و تفریح در دیدگاه اسلامی زندگی متوازنی جای دارند.

بازی، اصولاً می‌تواند آن فضا را اشغال کند. مسلمانی که یک ساعت در شام بعد از تکمیل تعهدات بازی ویدیویی بازی می‌کند چیز مشکل‌ساز اسلامی نمی‌کند.

این مقاله درباره‌ی آن است که وقتی بازی بیش از جریان خالی بودن و شروع شدن فعالیت اولیه — وقتی یک ساعت چهار ساعت می‌شود، وقتی فجر برای اینکه جلسه خیلی طول کشید از دست می‌رود، وقتی روابط واقعی برای آنلاین محروم می‌شوند، وقتی بازی نخستین فکر صبح و آخری شب است.

آن الگو — که در میان مردان مسلمان و پسران نوجوان به‌طور فزاینده‌ای معمول است — شایسته بحثی جدی و صادقانه است.

اعتیاد به بازی واقعاً چه شکلی دارد

اختلال بازی به‌طور رسمی توسط سازمان جهانی بهداشت در ۲۰۱۸ به رسمیت شناخته شد. در حالی که هر گیمری سنگین تشخیص‌پذیر نیست، توصیف بالینی مفید است زیرا بازی مشکل‌ساز را از بازی سنگین اما عملکردی تمایز می‌دهد.

سازمان جهانی بهداشت سه ویژگی اساسی را شناسایی می‌کند:

۱. کنترل ضعیف — دشواری محدودی بازی با علم رغبت، شروع با نیت یک ساعت و منظماً به پایان سه یا چهار ساعت بعدی ۲. بازی تقدم یافته — بازی بر سایر علاقه‌ها و فعالیت‌های روزانه‌ی تقدم می‌یابد؛ تعهدات برای جلسات فاصله می‌گیرند ۳. ادامه علیرغم پیامدهای منفی — بازی ادامه می‌یابد حتی زمانی که واضح است صدمه ایجاد می‌کند (محرومیت خواب، فشار رابطه، نمازهای گمشده، تخریب عملکرد کار یا مدرسه)

معیار سوم بحرانی است. هرکسی گاهی بیشتر از قصد بازی می‌کند. سؤال این است که آیا بازی در برابر صدمه‌ی واضح ادامه می‌یابد.

بسیاری مردان مسلمانی که مسائل بازی دارند خود را معتاد نمی‌شناسند. آنان می‌دانند زیادی بازی می‌کنند. ممکن است حتی احساس گناه مبهمی درباره‌ی ساعات داشته باشند. اما برچسب «اعتیاد» شدید احساس می‌شود — این برای مردمی است که اصلاً نمی‌توانند عمل کنند، نه برای کسی که به کار می‌رود و گاهی نماز می‌خواند.

این کاهش بخشی از الگو است. سؤال صادقانه نه «آیا من معتاد‌ام؟» بلکه: آیا بازی در زندگی‌ام صدمه می‌رساند، و من علیرغم آن صدمه ادامه می‌دهم؟

چرا مردان مسلمان به‌ویژه آسیب‌پذیر هستند

این شایسته است که مستقیماً نام برده شود: مسئله‌ی اعتیاد بازی در جوامع مسلمان نامتناسب بر روی مردان و پسران تأثیر می‌گذارد، نه زنان. دلایلی برای این وجود دارد.

فرهنگ بازی و طراحی بازی تاریخاً کاربران مردانہ را هدف می‌کرده — محبوب‌ترین ژانرها (تیراندازی از نزدیک، استراتژی، شبیه‌سازی ورزشی، بازی‌های جهان باز) با الگوهای درگیری مردانه در ذهن طراحی شده‌اند. پیوند اجتماعی مردانه اکنون افزایش‌یافته بازی‌های آنلاین به‌جای فعالیت شخصی در حال انجام است، که هزینه‌ی اجتماعی کاهش بازی را افزایش می‌دهد.

برای مردان مسلمان به‌طور خاص، عوامل اضافی وجود دارند. بسیاری مردان مسلمان فشار انتظار دینی را احساس می‌کنند — برای تأمین‌کننده، علما، رهبران جامعه، مردان خدا باشند. شکاف میان آنچه که قرار است باشند و آنچه واقعاً احساس می‌کنند بودن می‌تواند عقب‌نشینی به جهان بازی احساس خیر باشد. بازی‌ها تسلط، موفقیت و شناخت در اشکالی فراهم می‌کند که بلافاصله در دسترس است، بدون جدول‌های طولانی و نتایج نامعلوم دستاورد دنیای واقعی.

این عذر نیست. اما توضیح است. درک کردن چرا الگو توسعه می‌یابد کمک می‌کند آن را مخاطب کردن.

چارچوب اسلامی برای ارزیابی

اسلام فعالیت‌ها را در انزوا ارزیابی نمی‌کند — آنها را بر اساس اثرات بر تعهدات و اهداف بالاتری زندگی یک فرد ارزیابی می‌کند.

پیامبر (صلی‌الله علیه وسلم) مسئولیت‌های مؤمن را بر اساس حقوق (حقوق) توصیف کرد: حقوق خدا، حقوق بدن‌ات، حقوق خانواده‌ات، حقوق کار‌ات، حقوق آنانی که ادعاهایی بر روی زمان‌ات دارند.

آزمایش مربوطه برای هر فعالیت تفریحی، شامل بازی، این است: آیا این فعالیت حقوق کسی را نقض می‌کند؟

حقوق خدا: آیا پنج نماز به‌طور روزمره به موقع نماز خوانده می‌شود؟ آیا فجر به دست می‌آید؟ آیا رمضان به‌طور صحیح رعایت می‌شود؟ اگر بازی باعث از دست دادن فجر‌های مستمر، نمازهای عشاء دیر یا عبادت کاهشی رمضان می‌شود، آن موقع نقض حقوق خدا است.

حقوق بدن‌ات: پیامبر (صلی‌الله علیه وسلم) فرمود بدن‌ات حق بر تو دارد — که خواب، تغذیه و سلامت فیزیکی را شامل می‌شود. بازی که مستمر محرومیت از خواب تولید می‌کند حقوق اسلامی بدن‌ات را نقض می‌کند.

حقوق خانواده‌ات: شوهری تعهدات برای همسرش دارد؛ پدری برای فرزندان؛ پسری برای والدین. اگر شام‌های مرد در بازی گذشت در حالی که همسر احساس غفلت می‌کند، فرزندانش نظارت نشده، یا والدینش بدون تماس — این نقض حقوق است که بازی تسهیل می‌کند.

کار و تعهدات‌ات: رعایت موثر تعهدات دنیایی ارزش اسلامی است. مسلمانی که برای کار دیر می‌رسد، بر دلیل محرومیت خواب عملکرد ضعیف می‌کند، یا بر دلیل بازی نمی‌تواند تعهدات را انجام دهد مسئله‌ای دارد که اسلام به‌طور واضح مخاطب می‌کند.

آزمایش نه «آیا بازی حرام است» بلکه «بازی برای تعهدات من چه می‌کند؟» است. اگر پاسخ‌ها نقض‌های مستمر را نشان دهند، فعالیت نیاز به تغییر دارد بر اساس دسته‌بندی آن.

نگرانی‌های خاص برای نوجوانان

نگرانی اعتیاد بازی بیشترین برای نوجوانان مسلمان است — پسران به‌خصوص — برای دلایل متعدد.

مغز نوجوان تحت توسعه‌ی قابل‌توجه قرار دارد، به‌خصوص در قشرِ پیش‌پیشانی (مرکز کنترل تکانه و برنامه‌ریزی دراز‌مدت). این نوجوانان را در معرض الگوهای رفتار وسواسی‌تر می‌کند و مجهز‌تر به خود‌تنظیم می‌کند.

بسیاری نوجوانان مسلمان در حال پیمایش تنش‌های هویت واقعی‌اند: مسلمان در خانه و در مسجد، زندگی در فرهنگ گسترده‌تری که آن ارزش‌ها را به اشتراک نمی‌گذارد. جوامع بازی می‌توانند مانند مکان تعلق احساس کنند بدون پیمایش آن تنش — فضای اجتماعی جایی که دین‌ات تو را علیه متفاوت نشان نمی‌دهد.

ترکیب — آسیب‌پذیری توسعه‌ای بالاتری به اعتیاد، نیازهای تعلق اجتماعی که از طریق بازی برآورده می‌شود، و توانایی کاهشی خود‌تنظیم — سال‌های نوجوانی را دورانی می‌کند وقتی الگوهای بازی که تا بزرگسالی ادامه خواهند داشت برقرار می‌شوند.

والدین هم اقتدار و هم مسئولیت دارند که مداخله کنند وقتی بازی نوجوان واضح است تعهدات را جابه‌جا می‌کند. این تجاوز نیست — این وظیفه‌ی والدینی است. پیامبر (صلی‌الله علیه وسلم) فرمود: «هر کدام از شما چوپان است و هرکدام شما مسئول گله‌ی خود است.» (بخاری و مسلم) برای والدین، گله شامل عادات و شخصیت فرزندان است.

مراحل عملی برای آنانی که می‌خواهند کنترل را بازگیری کنند

مرحله‌ی یک: ارزیابی صادقانه

قبل از تغییر هرچیز، یک هفته صرف کردن روز نویسی ساعات بازی واقعی خود. نه آنچه قصد داری، نه آنچه می‌اندیشی — ساعات واقعی ثبت‌شده، در روز.

سپس این سؤال‌ها را پاسخ بده:

  • چند بار نماز را برای بازی از دست دادم یا تأخیر انجام دادم؟
  • چند ساعت خواب این هفته به دلیل بازی از دست دادم؟
  • چه چیزی این هفته نکردم که بازی جابه‌جا کرد؟
  • چند بار قصد گذاشتم متوقف کنم و نکردم؟

پاسخ‌ها ناراحت‌کننده خواهند بود اگر الگو مشکل‌ساز باشد. آن ناراحتی مفید است.

مرحله‌ی دو: محدودیت‌های زمان با اجرای خارجی

تصمیم بگیر برای حداکثر روزانه — بسیاری والدین و مشاورین مسلمان ۱-۲ ساعت در روزهای کاری، کمی بیشتر در آخر‌هفته را پیشنهاد می‌کنند. عدد خاص کمتر از اصل محدودیت اهمیت دارد.

مرحله‌ی بحرانی اجرای خارجی است. محدودیت‌های خود‌تعیین‌شده که می‌توانند با یک ضربه‌ی تنهایی نادیده بگیری کار نمی‌کنند — لحظه‌ی وسواسی تصمیم قبلی را نادیده می‌گیرد. اجرای خارجی به معنای:

  • کنترل‌های والدینی که موافقت شخص دوم برای نادیده‌گیری نیاز دارند
  • تایمری که دستگاه بازی را خاموش می‌کند (پریز هوشمند با برنامه‌ها برای کنسول‌ها کار می‌کنند)
  • ابزارهای مدیریت زمان صفحه مانند نفس که اجازه تعیین محدودیت‌های محکم با دسته‌بندی برنامه می‌دهند
  • بازی با عضوی خانوادگی حاضر که تو را مسئول می‌دانند

مرحله‌ی سه: جایگزین کردن به‌جای محدودیت

محدودیت زمان ساعت‌های خالی باقی می‌گذارد. ساعت‌های خالی توسط چیزی پر خواهند شد — و اگر بازی نیاز اجتماعی یا احساسی را برآورده می‌کرد، محدودیت به‌تنهایی فشاری خلق می‌کند که برای حرکت اطراف محدودیت‌ها راه پیدا می‌کند.

آنچه بازی تو را می‌دهد را شناسایی کن و جایگزین حلال پیدا کن که یکی را فراهم کند:

  • تحریک رقابتی: ورزش، شطرنج، هنرهای رزمی رقابتی
  • تعلق اجتماعی: جامعه‌ی شخصی، تیم‌های ورزشی، گروه‌های جوان مسجد
  • دستاورد و تسلط: یادگیری مهارت (کدگذاری، زبان، صنعت)، تحصیل، تناسب فیزیکی
  • فرار از فشار: ورزش فیزیکی، خواندن، زمان در طبیعت

برای بسیاری مردان مسلمان، تابع «فرار» سخت‌ترین برای جایگزین است — زیرا فشار زیرین واقعی است و فرار موثر است. مخاطب کردن منبع فشار (کار، روابط، سؤال‌های هویت) برای تغییر پایدار ضروری است.

مرحله‌ی چهار: لنگر اسلامی

مهم‌ترین مرحله‌ی عملی برای مسلمان ساختن زمان‌های نماز نقطه‌های متوقف‌کننده‌ی غیرقابل‌فاوت است. این هم تعهد روحانی و هم رفتاری است.

وقتی فجر، ظهر، عصر، مغرب و عشاء به‌عنوان نقطه‌های توقف الزام‌آور در هر جلسه‌ی بازی خدمت می‌کنند، حداکثر اختلالی ممکن برای عبادت واجب محدود می‌شود. هیچ بازی بدون نقطه‌های توقف طبیعی اجرا نمی‌شود. نماز یکی از آنها را بسازید.

پیامبر (صلی‌الله علیه وسلم) فرمود: «نخستین چیزی که بنده در روز قیامت درباره‌ی آن مسئول می‌شود نماز است. اگر درست باشد، بقیه درست خواهد بود. اگر فاسد باشد، بقیه فاسد خواهد بود.» (ترمذی)

حفاظت نماز یک قانون بازی نیست. این بنیاد هرچیز دیگری است.

برای والدین: آنچه واقعاً کار می‌کند

تحقیق بر روی زمان صفحه‌ی نوجوان و والدین دینی بر نقاط عملی متعدد همگرا می‌شود:

قوانین بدون رابطه کار نمی‌کنند. نوجوانانی که احساس درک و اتصال به والدین خود می‌کنند به محدودیت‌ها پاسخ می‌دهند. نوجوانانی که احساس کنترل بدون درک می‌کنند راه اطراف آنها را پیدا می‌کنند. قبل از تعیین قوانین بازی، سرمایه‌گذاری در درک تجربه بازی فرزندت — معنی برای آنها، چرا دوست دارند، با کی بازی می‌کنند.

استاندارد مدل کن که انتظار داری. پدری که تمام شب روی تلفون است در حالی که به پسر می‌گوید بازی محدود کند جدی گرفته نخواهد شد. والدینی که استفاده از دستگاه سالم را مدل می‌کنند با قوانین زمان صفحه‌ی خانگی موفقیت قابل‌توجهی بیشتری دارند.

هدف تشکیل است، نه محدودیت. هدف جلوگیری از اینکه فرزندت از سرگرمی برخوردار شود نیست. این کمک به آنها برای توسعه‌ی خود‌تنظیمی است که در تمام زندگی‌شان خدمت خواهد کرد — یک فردی که می‌تواند انضباط را بر تکانه انتخاب کند، حتی وقتی تکانه لذت‌بخش است. محدودیت‌ها را بر اساس این هدف فریم کن، نه بر اساس آنچه ممنوع است.

ابزارهای ساختاری استفاده کن. نفس مدیریت زمان صفحه‌ی خانوادگی را اجازه می‌دهد — والدین می‌توانند محدودیت‌هایی را روی دستگاه فرزند تنظیم کنند و گزارش‌های استفاده دریافت کنند. این عنصر متخاصم اجرای دستی مستمر را حذف می‌کند و داده‌های عینی برای گفتگوهای درباره‌ی استفاده فراهم می‌کند.


بازی دشمن نیست. دنده‌ی شدن به هرچیزی غیر از خدا دشمن است. فرق میان مسلمانی که بازی می‌کند و مسلمانی که بازی‌اش به شکل برده‌گی تبدیل شده سؤالی است که شایسته جدیت است.


ادامه خواندن

با راهنمای کامل شروع کن: راهنمای کامل بهداشت دیجیتالی اسلامی

آماده‌ای تا زمان صفحه‌نمایش را برای عبادت تبدیل کنی؟ نفس را رایگان دانلود کن — ۱ دقیقه عبادت = ۱ دقیقه زمان صفحه‌نمایش.

Want to replace scrolling with ibadah?

1 minute of worship = 1 minute of screen time. Fair exchange.

Download Nafs